Volleyball добавляет мячи с физикой, бросками и выбираемым оформлением. Плагин ориентирован на приватные серверы. Основу первоначальной статьи подготовил larden; инструкция обновлена по источникам проекта.
Установка и совместимость
Откройте репозиторий автора и проверьте сведения о выбранной сборке. На дату обновления статьи версия в файле проекта обозначена как 1.4+1.20-1.21. Это не подтверждает работу на каждой версии Minecraft и каждом серверном ядре: сначала проверьте плагин на копии вашего сервера.
Нужен готовый JAR из доверенной публикации автора либо самостоятельная сборка по README. Для сборки проект описывает подготовку библиотеки canvas и использование Maven. Архив исходников GitHub нельзя просто положить в plugins.
Установите полученный JAR по инструкции установки плагинов и полностью запустите сервер заново. Проверьте консоль на ошибки Volleyball. Чистое ядро Vanilla не загружает Bukkit-плагины.
Создать мяч и попробовать игру
Выберите свободную площадку вдали от механизмов и построек, где удобно проверить поведение мяча.
- Найдите живую рыбу-фугу и возьмите в руку восемь единиц кожи.
- Нажмите по рыбе правой кнопкой мыши, чтобы создать мяч.
- Используйте левую кнопку мыши для броска. Бросок при беге или прыжке получается сильнее.
- Используйте Shift для регулировки силы броска; рядом с лежащим мячом Shift позволяет подобрать его.
- Выполните
/ballskin, чтобы открыть выбор оформления.
Эти способы управления описаны в README Volleyball. Проверьте создание, бросок, подбор и смену оформления обычным игроком, а затем убедитесь, что в консоли не появляются ошибки.
Настройки и ошибки
Для начала оставьте параметры физики по умолчанию. Меняйте одну настройку за раз и сохраняйте исходную конфигурацию: несколько одновременных изменений затруднят поиск причины необычного поведения мяча.
Команда /ballsreload перечитывает настройки; для неё требуется volleyball.reload. Выдавайте это право только тем, кто обслуживает сервер. Замена JAR требует полного перезапуска.
Если команда неизвестна или мяч не создаётся, проверьте загрузку плагина, выбранную версию и первую ошибку в консоли Pterodactyl. При обращении к автору приложите версии ядра, Java и плагина, текст ошибки и последовательность действий.