Volleyball добавляет мячи с физикой, бросками и выбираемым оформлением. Плагин ориентирован на приватные серверы. Основу первоначальной статьи подготовил larden; инструкция обновлена по источникам проекта.

Установка и совместимость

Откройте репозиторий автора и проверьте сведения о выбранной сборке. На дату обновления статьи версия в файле проекта обозначена как 1.4+1.20-1.21. Это не подтверждает работу на каждой версии Minecraft и каждом серверном ядре: сначала проверьте плагин на копии вашего сервера.

Нужен готовый JAR из доверенной публикации автора либо самостоятельная сборка по README. Для сборки проект описывает подготовку библиотеки canvas и использование Maven. Архив исходников GitHub нельзя просто положить в plugins.

Установите полученный JAR по инструкции установки плагинов и полностью запустите сервер заново. Проверьте консоль на ошибки Volleyball. Чистое ядро Vanilla не загружает Bukkit-плагины.

Создать мяч и попробовать игру

Выберите свободную площадку вдали от механизмов и построек, где удобно проверить поведение мяча.

  1. Найдите живую рыбу-фугу и возьмите в руку восемь единиц кожи.
  2. Нажмите по рыбе правой кнопкой мыши, чтобы создать мяч.
  3. Используйте левую кнопку мыши для броска. Бросок при беге или прыжке получается сильнее.
  4. Используйте Shift для регулировки силы броска; рядом с лежащим мячом Shift позволяет подобрать его.
  5. Выполните /ballskin, чтобы открыть выбор оформления.

Эти способы управления описаны в README Volleyball. Проверьте создание, бросок, подбор и смену оформления обычным игроком, а затем убедитесь, что в консоли не появляются ошибки.

Настройки и ошибки

Для начала оставьте параметры физики по умолчанию. Меняйте одну настройку за раз и сохраняйте исходную конфигурацию: несколько одновременных изменений затруднят поиск причины необычного поведения мяча.

Команда /ballsreload перечитывает настройки; для неё требуется volleyball.reload. Выдавайте это право только тем, кто обслуживает сервер. Замена JAR требует полного перезапуска.

Если команда неизвестна или мяч не создаётся, проверьте загрузку плагина, выбранную версию и первую ошибку в консоли Pterodactyl. При обращении к автору приложите версии ядра, Java и плагина, текст ошибки и последовательность действий.