Вкладка Консоль открывается после выбора сервера. Она показывает вывод приложения, кнопки питания, адрес подключения и текущую нагрузку.

Консоль остановленного тестового Minecraft-сервера с кнопками питания и показателями ресурсов. Остановленный тестовый сервер: справа кнопки питания и ресурсы. Адрес и часть служебного имени скрыты. Нажмите на скриншот, чтобы рассмотреть его крупнее.

Запустить и остановить сервер

КнопкаДействие
СтартЗапускает остановленный сервер
СтопЗапрашивает обычную остановку приложения
РестартОстанавливает сервер и запускает его снова
УбитьПринудительно завершает процесс; появляется во время остановки

После Старт дождитесь сообщения самого приложения о готовности. Состояние процесса и успешная загрузка игрового мира — разные этапы: игрокам может потребоваться подождать, пока закончится загрузка.

Перед плановой остановкой предупредите игроков и дождитесь сохранения данных. Кнопку Убить используйте только для зависшего процесса, который не завершает обычную остановку: панель предупреждает о риске повреждения данных.

При установке, переносе или обслуживании узла панель выводит предупреждение и ограничивает действия. Если операция длится необычно долго, передайте в поддержку ID сервера и текст сообщения.

Отправлять команды

Введите команду в строку под выводом консоли и нажмите Enter. Команды обрабатывает запущенное приложение: для Minecraft это консоль Minecraft, для другой игры — её серверные команды. Это не терминал операционной системы.

Для Minecraft команды в серверной консоли обычно вводят без начального /. Например, list показывает подключённых игроков, если эту команду поддерживает установленное ядро. Проверяйте результат в выводе консоли.

Если строки ввода нет, у дополнительного пользователя может отсутствовать разрешение отправлять команды. Настройка доступа описана в отдельной статье.

Найти адрес и оценить нагрузку

В блоке Адрес показан основной адрес сервера с портом. Нажатие копирует его. Дополнительные порты находятся во вкладке Сеть.

Рядом отображаются:

  • Аптайм — длительность текущего запуска или состояние сервера.
  • Нагрузка CPU — использование процессора относительно указанного лимита.
  • Память — использованная память и лимит сервера.
  • Диск — объём файлов и доступный лимит.
  • Сеть — счётчики входящего и исходящего трафика.

Графики помогают сопоставить скачок нагрузки с конкретным событием. Высокая занятость памяти сама по себе ещё не объясняет причину сбоя: смотрите сообщения приложения и момент остановки.

Если сервер не запускается

  1. Найдите первые сообщения об ошибке после запуска. Последняя строка о завершении процесса часто сообщает лишь результат.
  2. Если проблема началась после изменения файлов или переменных, проверьте именно это изменение и параметры запуска.
  3. Проверьте свободное место и совместимость сборки со средой запуска. Не удаляйте мир или базу данных для освобождения места.
  4. При необходимости верните рабочие файлы из резервной копии.
  5. Если причина неясна, приложите к обращению короткий фрагмент ошибки, время сбоя и ID сервера. Скройте токены и пароли из вывода.